typescript初入门

什么是TypeScript

TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,主要提供了类型系统对 ES6 的支持

官网的定义:

TypeScript is a typed superset of JavaScript that compiles to plain JavaScript. Any browser. Any host. Any OS. Open source.

翻译成中文即是:

TypeScript 是 JavaScript 的类型的超集,它可以编译成纯 JavaScript。编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。TypeScript 编译工具可以运行在任何服务器和任何系统上。TypeScript 是开源的。

TypeScript的优势

  • TypeScript 增加了代码的可读性和可维护性
  • TypeScript 非常包容
  • TypeScript 拥有活跃的社区

TypeScript的劣势

  • 有一定的学习成本,短期可能会增加一些开发成本
  • 集成到构建流程需要一些工作量
  • 可能和一些库结合的不是很完美

数据类型

JavaScript 的类型分为两种:原始数据类型(Primitive data types)和对象类型(Object types)。
原始数据类型包括:布尔值、数值、字符串、null、undefined 以及 ES6 中的新类型 Symbol

原始数据类型

1、布尔值

布尔值是最基础的数据类型,在 TypeScript 中,使用 boolean 定义布尔值类型:

let isDone: boolean = false;
// 编译通过

使用构造函数 Boolean 创造的对象不是布尔值:

let createdByNewBoolean: boolean = new Boolean(1);

// Type 'Boolean' is not assignable to type 'boolean'.
//   'boolean' is a primitive, but 'Boolean' is a wrapper object. Prefer using 'boolean' when possible.

事实上 new Boolean() 返回的是一个 Boolean 对象:

let createdByNewBoolean: Boolean = new Boolean(1);

直接调用 Boolean 也可以返回一个 boolean 类型:

let createdByBoolean: boolean = Boolean(1);

在 TypeScript 中,boolean 是 JavaScript 中的基本类型,而 Boolean 是 JavaScript 中的构造函数。其他基本类型(除了 null 和 undefined)一样。

2、数值

使用 number 定义数值类型:

let decLiteral: number = 6;
let hexLiteral: number = 0xf00d;
// ES6 中的二进制表示法
let binaryLiteral: number = 0b1010;
// ES6 中的八进制表示法
let octalLiteral: number = 0o744;
let notANumber: number = NaN;
let infinityNumber: number = Infinity;

编译结果

var decLiteral = 6;
var hexLiteral = 0xf00d;
// ES6 中的二进制表示法
var binaryLiteral = 10;
// ES6 中的八进制表示法
var octalLiteral = 484;
var notANumber = NaN;
var infinityNumber = Infinity;
3、字符串

使用 string 定义字符串类型:

let myName: string = 'Tom';
let myAge: number = 25;

// 模板字符串
let sentence: string = `Hello, my name is ${myName}.
I'll be ${myAge + 1} years old next month.`;

编译结果

var myName = 'Tom';
var myAge = 25;
// 模板字符串
var sentence = "Hello, my name is " + myName + ".\nI'll be " + (myAge + 1) + " years old next month.";
4、空值

JavaScript 没有空值(Void)的概念,在 TypeScript 中,可以用 void 表示没有任何返回值的函数:

function alertName(): void {
    alert('My name is Tom');
}

声明一个 void 类型的变量没有什么用,因为你只能将它赋值为 undefined 和 null:

let unusable: void = undefined;
5、Null 和 Undefined

在 TypeScript 中,可以使用 nullundefined 来定义这两个原始数据类型:

let u: undefined = undefined;
let n: null = null;

void 的区别是,undefinednull 是所有类型的子类型。也就是说 undefined 类型的变量,可以赋值给 number 类型的变量:

// 这样不会报错
let num: number = undefined;
// 这样也不会报错
let u: undefined;
let num: number = u

任意值

任意值(Any)用来表示允许赋值为任意类型。

一个普通类型,在赋值过程中改变类型是不被允许的:

let myFavoriteNumber: string = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;

// index.ts(2,1): error TS2322: Type 'number' is not assignable to type 'string'.

如果是 any 类型,则允许被赋值为任意类型。

let myFavoriteNumber: any = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;

任意值的属性和方法

// 在任意值上访问任何属性都是允许的
let anyThing: any = 'hello';
console.log(anyThing.myName);
console.log(anyThing.myName.firstName);

//也允许调用任何方法
let anyThing: any = 'Tom';
anyThing.setName('Jerry');
anyThing.setName('Jerry').sayHello();
anyThing.myName.setFirstName('Cat');

声明一个变量为任意值之后,对它的任何操作,返回的内容的类型都是任意值。变量如果在声明的时候,未指定其类型,那么它会被识别为任意值类型

类型推论

如果没有明确的指定类型,那么 TypeScript 会依照类型推论(Type Inference)的规则推断出一个类型。

TypeScript 会在没有明确的指定类型的时候推测出一个类型,这就是类型推论。以下代码虽然没有指定类型,但是会在编译的时候报错:

let myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;

// index.ts(2,1): error TS2322: Type 'number' is not assignable to type 'string'.

等价于
let myFavoriteNumber: string = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;

// index.ts(2,1): error TS2322: Type 'number' is not assignable to type 'string'.

如果定义的时候没有赋值,不管之后有没有赋值,都会被推断成 any 类型而完全不被类型检查:

let myFavoriteNumber;
myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;

联合类型

合类型(Union Types)表示取值可以为多种类型中的一种。使用 | 分隔每个类型。

// 允许 myFavoriteNumber 的类型是 string 或者 number,但是不能是其他类型。
let myFavoriteNumber: string | number;
myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;

myFavoriteNumber = true; //不被允许
// index.ts(2,1): error TS2322: Type 'boolean' is not assignable to type 'string | number'.
//   Type 'boolean' is not assignable to type 'number'.

当 TypeScript 不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候,我们只能访问此联合类型的所有类型里共有的属性或方法

// length 不是 string 和 number 的共有属性
function getLength(something: string | number): number {
    return something.length;
}

// index.ts(2,22): error TS2339: Property 'length' does not exist on type 'string | number'.
//   Property 'length' does not exist on type 'number'

//访问 string 和 number 的共有属性是没问题的
function getString(something: string | number): string {
    return something.toString();
}

联合类型的变量在被赋值的时候,会根据类型推论的规则推断出一个类型:

let myFavoriteNumber: string | number;
myFavoriteNumber = 'seven'; // myFavoriteNumber 被推断成了 string, 访问它的 length 属性不会报错
console.log(myFavoriteNumber.length); // 5
myFavoriteNumber = 7; // myFavoriteNumber 被推断成了 number, 访问它的 length 属性会报错
console.log(myFavoriteNumber.length); // 编译时报错

// index.ts(5,30): error TS2339: Property 'length' does not exist on type 'number'.

对象的类型–接口

1、什么是接口

在面向对象语言中,接口(Interfaces)是一个很重要的概念,它是对行为的抽象,而具体如何行动需要由类(classes)去实现(implement)。

TypeScript 中的接口是一个非常灵活的概念,除了可用于对类的一部分行为进行抽象以外,也常用于对「对象的形状(Shape)」进行描述。

在 TypeScript 中,我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型。

定义一个接口 Person,接着定义了一个变量 tom,它的类型是 Person。这样,我们就约束了 tom 的形状必须和接口 Person 一致。

interface Person {
    name: string;
    age: number;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25
};

// 定义的变量比接口少了一些属性是不允许的:
interface Person {
    name: string;
    age: number;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom'
};

// index.ts(6,5): error TS2322: Type '{ name: string; }' is not assignable to type 'Person'.
//   Property 'age' is missing in type '{ name: string; }'.

//多一些属性也是不允许的:
nterface Person {
    name: string;
    age: number;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25,
    gender: 'male'
};

// error TS2322: Type '{ name: string; age: number; gender: string; }' is not assignable to type 'Person'.
//   Object literal may only specify known properties, and 'gender' does not exist in type 'Person'.

赋值的时候,变量的形状必须和接口的形状保持一致。

2、可选属性

有时我们希望不要完全匹配一个形状(即:可选属性的含义是该属性可以不存在),那么可以用可选属性:

interface Person {
    name: string;
    age?: number;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom'
};

注意:仍然不允许添加未定义的属性:

interface Person {
    name: string;
    age?: number;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25,
    gender: 'male'
};

// error TS2322: Type '{ name: string; age: number; gender: string; }' is not assignable to type 'Person'.
  Object literal may only specify known properties, and 'gender' does not exist in type 'Person'.
3、任意属性

有时候我们希望一个接口允许有任意的属性,可以使用如下方式:

interface Person {
    name: string;
    age?: number;
    [propName: string]: any;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    gender: 'male'
};

使用 [propName: string] 定义了任意属性取 string 类型的值。一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性的类型都必须是它的类型的子集

interface Person {
    name: string;
    age?: number;
    [propName: string]: string;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25,
    gender: 'male'
};
//error TS2322: Type '{ name: string; age: number; gender: string; }' is not assignable to type 'Person'.
  Property 'age' is incompatible with index signature.
    Type 'number' is not assignable to type 'string'.

上例中,任意属性的值允许是 string,但是可选属性 age 的值却是 number,number 不是 string 的子属性,所以报错了。

一个接口中只能定义一个任意属性。如果接口中有多个类型的属性,则可以在任意属性中使用联合类型:

interface Person {
    name: string;
    age?: number;
    [propName: string]: string | number;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25,
    gender: 'male'
};
4、只读属性

有些字段只能在创建的时候被赋值,可以用 readonly 定义只读属性:

interface Person {
    readonly id: number;
    name: string;
    age?: number;
    [propName: string]: any;
}

let tom: Person = {
    id: 0,
    name: 'Tom',
    gender: 'male'
};

tom.id = 1;

// error TS2540: Cannot assign to 'id' because it is a read-only property.

注意,只读的约束存在于第一次给对象赋值的时候,而不是第一次给只读属性赋值的时候:

interface Person {
    readonly id: number;
    name: string;
    age?: number;
    [propName: string]: any;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    gender: 'male'
};

tom.id = 1;

// error TS2741: Property 'id' is missing in type '{ name: string; gender: string; }' but required in type 'Person'.
//Cannot assign to 'id' because it is a read-only property
//上例中,报错信息有两处,第一处是在对 tom 进行赋值的时候,没有给 id 赋值。
//第二处是在给 tom.id 赋值的时候,由于它是只读属性,所以报错了。

数组的类型

1、类型 + 方括号」表示法
let a: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];

//数组项中不允许出现其他类型
let a: number[] = [1, '1', 2, 3, 5];

// Type 'string' is not assignable to type 'number'.

数组的一些方法的参数也会根据数组在定义时约定的类型进行限制,push 方法只允许传入 number 类型的参数:

let a: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];
a.push('8');

// Argument of type 'string' is not assignable to parameter of type 'number'
2、数组泛型

数组泛型(Array Generic) Array <elemType> 来表示数组

let a: Array<number> = [1, 1, 2, 3, 5];
3、用接口表示数组
interface NumberArray {
    [index: number]: number;
}
let a: NumberArray = [1, 1, 2, 3, 5];

NumberArray 表示:只要索引的类型是数字时,那么值的类型必须是数字。

4、类数组

类数组(Array-like Object)不是数组类型,比如 arguments:

function sum() {
    let args: number[] = arguments;
}

// Type 'IArguments' is missing the following properties from type 'number[]': pop, push, concat, join, and 24 more.

上例中,arguments 实际上是一个类数组,不能用普通的数组的方式来描述,而应该用接口:

function sum() {
    let args: {
        [index: number]: number;
        length: number;
        callee: Function;
    } = arguments;
}
5、any 在数组中的应用

any 表示数组中允许出现任意类型:

let list: any[] = ['xcatliu', 25, { website: 'http://xcatliu.com' }];

函数的类型

1、函数声明

在 JavaScript 中,有两种常见的定义函数的方式——函数声明(Function Declaration)和函数表达式(Function Expression):

// 函数声明(Function Declaration)
function sum(x, y) {
    return x + y;
}

// 函数表达式(Function Expression)
let mySum = function (x, y) {
    return x + y;
};

在 TypeScript 中对其进行约束,需要把输入和输出都考虑到,其中函数声明的类型定义较简单:

function sum(x: number, y: number): number {
    return x + y;
}

注意,输入多余的(或者少于要求的)参数,是不被允许的:

function sum(x: number, y: number): number {
    return x + y;
}
sum(1, 2, 3);

// Expected 2 arguments, but got 3.

function sum(x: number, y: number): number {
    return x + y;
}
sum(1);

//  Expected 2 arguments, but got 1.
2、函数表达式

写一个对函数表达式(Function Expression)的定义

let mySum = function (x: number, y: number): number {
    return x + y;
};

上面的代码只对等号右侧的匿名函数进行了类型定义,而等号左边的 mySum,是通过赋值操作进行类型推论而推断出来的。如果需要我们手动给 mySum 添加类型,则应该是这样:

let mySum: (x: number, y: number) => number = function (x: number, y: number): number {
    return x + y;
};

在 TypeScript 的类型定义中,=> 用来表示函数的定义,左边是输入类型,需要用括号括起来,右边是输出类型。

3、用接口定义函数的形状
interface SearchFunc {
    (source: string, subString: string): boolean;
}

let mySearch: SearchFunc;
mySearch = function(source: string, subString: string) {
    return source.search(subString) !== -1;
}

采用函数表达式|接口定义函数的方式时,对等号左侧进行类型限制,可以保证以后对函数名赋值时保证参数个数、参数类型、返回值类型不变。

4、可选参数

用 ? 表示可选的参数:

function buildName(firstName: string, lastName?: string) {
    if (lastName) {
        return firstName + ' ' + lastName;
    } else {
        return firstName;
    }
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let tom = buildName('Tom');

注意:可选参数必须接在必需参数后面。换句话说,可选参数后面不允许再出现必需参数:

function buildName(firstName?: string, lastName: string) {
    if (firstName) {
        return firstName + ' ' + lastName;
    } else {
        return lastName;
    }
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let tom = buildName(null, 'Tom');

// A required parameter cannot follow an optional parameter
5、参数默认值

在 ES6 中,我们允许给函数的参数添加默认值,TypeScript 会将添加了默认值的参数识别为可选参数:

function buildName(firstName: string, lastName: string = 'Cat') {
    return firstName + ' ' + lastName;
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let tom = buildName('Tom');

此时不受「可选参数必须接在必需参数后面」的限制:

function buildName(firstName: string = 'Tom', lastName: string) {
    return firstName + ' ' + lastName;
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let cat = buildName(undefined, 'Cat');
6、剩余参数

ES6 中,可以使用 …rest 的方式获取函数中的剩余参数(rest 参数):

function push(array, ...items) {
    items.forEach(function(item) {
        array.push(item);
    });
}

let a: any[] = [];
push(a, 1, 2, 3);

事实上,items 是一个数组。所以我们可以用数组的类型来定义它:

function push(array: any[], ...items: any[]) {
    items.forEach(function(item) {
        array.push(item);
    });
}

let a = [];
push(a, 1, 2, 3);

注意:rest 参数只能是最后一个参数

7、重载

重载允许一个函数接受不同数量或类型的参数时,作出不同的处理

function reverse(x: number | string): number | string {
    if (typeof x === 'number') {
        return Number(x.toString().split('').reverse().join(''));
    } else if (typeof x === 'string') {
        return x.split('').reverse().join('');
    }
}

然而这样有一个缺点,就是不能够精确的表达,输入为数字的时候,输出也应该为数字,输入为字符串的时候,输出也应该为字符串。
可以使用重载定义多个 reverse 的函数类型:

function reverse(x: number): number;
function reverse(x: string): string;
function reverse(x: number | string): number | string {
    if (typeof x === 'number') {
        return Number(x.toString().split('').reverse().join(''));
    } else if (typeof x === 'string') {
        return x.split('').reverse().join('');
    }
}

类型断言

1、语法
as 类型 或 <类型>值
2、用途
  • 将一个联合类型断言为其中一个类型
  • 将一个父类断言为更加具体的子类
  • 将任何一个类型断言为 any
  • 将 any 断言为一个具体的类型

文章参考来自阮一峰老师